Para el avance del proyecto se comenzó haciendo un boceto en una hoja con el fin del planear el modo más fácil de realizar el dibujado del escenario así como para la validación de los movimientos de los personajes del juego.
Después se realizaron pruebas de iluminación en un escenario con una tetera.
Por último se hizo un prototipo del personaje Hopmon y se realizó un prototipo del escenario.
Cronograma actualizado:
Boceto a mano:
Personaje Hopmon:
Pruebas de iluminación:
Prototipo del escenario:
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